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ASM returns
ASM (Aktueller Software Markt), es una popular revista de informática de finales de los años 80, todavía hoy es venerada en los círculos retro. Recientemente ha regresado después de una pausa de 28 años.
En 1986, la revista ASM cubría casi todos los sistemas informáticos importantes, incluyendo el C-64, Spectrum, Schneider CPC, MSX, Dragon, y Enterprise. A partir de 1987 también incluyeron el 16-bit Atari ST y el Amiga, llegando a todos nuestros hogares. Sin embargo, en 1995 el PC se había vuelto dominante y ya no había mercado para revistas multi-plataforma. Hoy en día, se ha producido un cambio significativo, ya que las viejas computadoras que en su día fueron abandonadas o desechadas en la década de 1990 están encontrando nuevos admiradores. Cada año se lanzan más juegos, los cuales superan todas las expectativas y sacan lo mejor de estos sistemas.
ASM la revista alemana que acompañaba a todos los ordenadores domésticos durante su gran éxito está ahora de regreso.
Tras el gran éxito del número 3/23 de la revista ASM alemana, el equipo editorial ha subido la apuesta: ya se ha publicado el número 12/24 de la revista ASM alemana de este año. La revista actual ofrece una visión completa de los nuevos lanzamientos retro desde el verano de 2023 hasta el otoño de 2024, teniendo en cuenta los sistemas informáticos clásicos desde la A para Amiga hasta la Z para ZX Spectrum, en más de 40 tests para un total de 12 sistemas informáticos diferentes.
¿Qué más hay en la nueva edición de ASM?
Manfred Kleimann no desaprovechó la oportunidad de volver a escribir el prólogo; también volvió a luchar contra el Great London Fire of 1666, mientras que Martina Strack volvió a ayudar a los lemmings después de 30 años y Klaus «Cruiser» zarpó limpio de la cubierta del Paradroid.
Muchas gracias también a Torsten Oppermann, que se reunió con Chris Hülsbeck y Julian Eggebrecht para ASM para hablar de viejos y nuevos tiempos y hacernos partícipes de ellos.
Clem Chambers, director de la famosa empresa de software CRL, nos cuenta cómo era dirigir una empresa de software en los años 80 y qué hizo después.
Michael Kafke nos lo cuenta casi todo sobre la aventura ASM, Stefan Vogt charla sobre los detalles y nos presenta Hibernated 2 (mientras echamos un vistazo a su obra maestra “The Ghosts of Blackwood Manor”).
Se resolverá la encuesta a los lectores del último número, habrá un concurso de programación (otra vez...) y alguna que otra sorpresa.
Y, por supuesto, todas las secciones del último número vuelven a la carga, al igual que Donald Bug, que esta vez se desprende de toda su ropa...
Esta es una edición especial de 100 páginas.
Entrevistas:
Entrevistas con Manfred Kleimann, Martina Strack, Torsten Oppermann, Chris Hülsbeck, Julian Eggebrecht, Clem Chambers, Michael Kafke, Stefan Vogt.
Encuesta a lectores sobre la ASM
Resolución del concurso: Finally here - the ASM computer game
Transferencia
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