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RetroManiac 10

Re-stock: agotado en distribuidora, sin fecha de entrada. Número especial "Amiga 30 aniversario". Incluye una entrevista a AMIGAstore. Revista de videojuegos retro en español. Número 10. 

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Revista de videojuegos retro en en castellano. Número 10. Número especial "Amiga 30 aniversario". Incluye una entrevista a AMIGAstore

Décimo número de RetroManiac. Más de un año después de la entrega anterior, pero deseando que destripéis cada una de sus 364 páginas y esperando que disfrutéis con los contenidos que incluye. Ya sabéis: juegos clásicos, neoretro, indie, crónica de eventos, entrevistas... ¡Incluso un par de pequeñas exclusivas! Un montón de contenido que esperamos que os guste y os mantenga ocupados los próximos meses.

El año 2015 ha resultado estar repleto de aniversarios y efemérides relacionadas con los videojuegos y los sistemas clásicos. Obviamente no podemos repasarlos todos, pero sí que hemos querido pararnos en algunos de los afortunados que cumplen nada menos que 30 añazos (se dice pronto). Empezando por el Amiga de Commodore, una pedazo de máquina con una historia muy particular repleta de ilusión, altibajos y desgracias comerciales.

Nuestro compañero Vampirro se ha currado un extenso reportaje en el que repasa el nacimiento del ordenador, su desarrollo y la actualidad del mismo.

Una pasada, que cuenta con la ayuda de Toni Gálvez, y entrevistas con AmigaStore y nada menos que Petro Tyschtschenko. Todo ello sin olvidarnos de los juegos, la demoescena...

 

No era ningún secreto que este número está dedicado al Amiga

¡Amigueros del mundo, uníos!

Micromanía celebra también su 30 aniversario

Otros aniversarios que celebramos son el de Monkey Island, Atari ST, la revista Micromanía o Super Mario; pero hay más, mucho más en este número. No os podéis perder el resto de reportajes especiales que incluimos: logros técnicos, los matamarcianos de la edad de oro del soft español, un vistazo a los habituales kits de prensa por Gaby López, el repaso de Radin de los juegos que le influyeron a la hora de crear Eternum, los tres ganadores de nuestro II Concurso de Retrorelatos, el análisis del sonido en los Arcade y otros sistemas de Gryzor87, la esperada segunda parte del dossier sobre la saga Dragon Ball, o un especial muy detallado sobre la situación actual de la escena española del Amstrad CPC, con entrevistas y concurso incluidos.

Tampoco pueden faltar a la cita las crónicas de algunos eventos retro que se han celebrado desde finales de 2014 hasta ahora: RetroSevilla, RetroMadrid Days, Mallorca Game, MadriSX, Explora Commodore; la impresionante Arcade Con organizada por los amigos Arcade Vintage; nuestra presencia apoyando a títulos de la escena homebrew en nada menos que la GamesCom, y mucho más. También tenemos hueco para conocer cómo se hizo Vade Retro, el último trabajo de Retroworks, de repasar algunos de los últimos juegos con los que hemos disfrutado en RetroManiac en nuestra sección 'Playing' y, como no, las colaboraciones externas que enriquecen la revista, ubicadas en la sección 'Zapping', con más contenido y variedad que nunca.

No podía faltar el Amstrad, claro
Cómo se hizo R-Type, contado por sus propios creadores
En España también se hicieron matamarcianos
Crónicas de eventos de nuestro país...¡y del extranjero!
Esos juegos que nunca llegaron hasta nuestras tierras...
Hablamos con los 'tres magníficos' de sus nuevos proyectos

 

Por supuesto el último cuarto de la revista está dedicado a una amplia zona indie en la que tocamos diferentes 'palos'. Desde un encuentro con Locomalito, Gryzor87 y Marek (ilustrador de los juegos del primero), hasta el descubrimiento en exclusiva de Horizone, el nuevo proyecto de precisamente Marek en colaboración con los autores de Maldita Castilla y demás maravillas. También habrá sitio para entrevistar a los chicos de Fourattic, Demon Videogames, Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team o Jaime Domínguez de Kaleido Games. ¿Os parece poco? Pues aún hay más 'chicha' en las páginas de la revista.

Esperamos que la disfrutéis tanto como nosotros a la hora de crearla.


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